您现在的位置是:星锐新声 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 14:57:18【百科】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(28)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 全国碳市场累计成交破百亿,垃圾分类能减碳
- 看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线
- 2017乒乓球澳洲公开赛 张宇镇/朴江贤vs上田仁/吉村真晴
- กต.ประณามกัมพูชาใช้ทุ่นระเบิดสังหารบุคคล หลังทหารไทยเสียขารายที่ 10
- 传奇醉酒后的BUFF可助你事半功倍
- 永暮幻想2024兑换码大全 永暮幻想兑换码一览
- 关注职业病防治 进博会期间肺健康公益行动启动
- 《开场白》(巫小狸演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 中国红十字会:全国有注册红十字志愿者近350万人
- 女排大奖赛总决赛赛程 中国女排vs巴西女排赛后分析
- 西贝贾国龙:我不能违背国家规定愣说自己是预制菜
- 沈阳发放技能提升补贴最高标准:高级(三级)2000元
- 多种形式开展垃圾分类宣传活动
- 科学家找到不想干活的原因:大脑中存在“动力刹车”
- 国乒女队颗粒无收!单打无人进四强 两对女双止步半决赛
- 用中草药调节免疫功能
- GTA bans Charlie Kirk from user missions after assassination recreations
- 执着名言:关于执着的名言(三)
- 执着名言:关于执着的名言(五)
- 《镇痛2归于尘土》PC版下载 Steam正版分流下载







